شبیهساز shadPS4 در سال گذشته پیشرفت زیادی داشته است. پروژهای که با هدف اجرای Bloodborne با ۶۰ فریم بر ثانیه روی PC آغاز شد، حالا به یک دستاورد بزرگ تبدیل شده، زیرا این شبیهساز PS4 همچنان به پیشرفتهای چشمگیری دست مییابد. با اورگیم همراه باشید.
پیشتر، این شبیهساز با اجرای بازیهایی مانند Driveclub و Gravity Rush پتانسیل خود را نشان داده بود. ویدیوی جدیدی نشان میدهد که این پتانسیل همچنان در حال شکوفایی است و از اوایل ماه جاری میلادی بازیهای بیشتری قابل اجرا شدهاند.
شبیهسازی یک پلتفرم برای پلتفرم دیگر معمولاً زمان زیادی طول میکشد تا به اساندارد قابل قبولی برسد. شبیهسازهایی مانند RPCS3 (که شبیهسازی پلیاستیشن 3 را انجام میدهد) بهتازگی در شبیهسازی کتابخانههای (Library) کنسولهای قدیمیتر عملکرد واقعاً خوبی از خود نشان دادهاند.
به نقل از Gaming Bolt، حال این شبیهساز بازیهای پشتیبانیشده قبلی مانند Driveclub را با بهبودهای بیشتری اجرا میکند. همچنین عنوانی مانند Killzone Shadow Fall عنوان جدیدی است که تا حدی قابل بازی شده است. این در حالی است که بازی نامبرده پیشتر در شبیهساز اجرا نمیشد.
بدیهی است که shadPS4 هنوز در اجرای این عناوین بینقص عمل نمیکند. در واقع، بازیهایی مانند God of War 3 نشان میدهند که هنوز کارهای زیادی باید انجام شود، زیرا مشکلات بصری و سایر مسائل در بسیاری از بازیها همچنان وجود دارند.
بازیهایی مانند Killzone Shadow Fall از نظر نرخ فریم هنوز جای کار زیادی دارند. بااینحال، نتایج برای شبیهسازی که توسعه آن مدت زیادی از شروعش نگذشته، همچنان چشمگیر است. با این سرعت، کل کتابخانه PS4 ممکن است در عرض چند سال بهطور کامل روی PC پشتیبانی شود.
این پیشرفتها در زمینهی شبیهسازی، برای بازیهایی مانند Bloodborne و inFAMOUS Second Son، که هنوز پورت PC دریافت نکردهاند، بسیار مفید خواهد بود.
نظر شما درباره این مطلب چیست؟ آیا شما از این شبیهسازها استفاده میکنید؟ نظر خود را از طریق بخش کامنتها با ما بهاشتراک بگذارید.
نظر شما در مورد این مطلب چیه؟