اخیرا توسعهدهندگان بازی Ratchet & Clank: Rift Apart تایید کردهاند نسخه پیسی این بازی Ray Tracing Ambient Occlusion و DirectStorage را به همراه خواهد داشت. براساس پست جدید استودیوی Nixxes Software که به وسیله استیم انتشار یافته و اکنون حذف شده، جزئیاتی جذاب و جالب از نسخه پیسی بازی Ratchet & Clank: Rift Apart منتشر شده است؛ بنابراین انتظار میرود که این بازی بر روی پیسی از تکنولوژی دایرکت استوریج (DirectStorage) و GPU Decompression پشتیبانی خواهدکرد.
همچنین جلوههای Ray Tracing Ambient Occlusion هم به نسخه پیسی بازی اضافه خواهد شد. این خبر برای علاقهمندان انجام این بازی روی پیسی بسیار مهم است؛ زیرا جلوههای بصری RTAO میتواند تأثیر خیلی زیادی در گرافیک این بازی داشته باشد. این ویژگی پیش از این در بازیهای زیادی مثلMetro Exodus و F1 23 مشاهده شده و بهکارگیری آن به وسیله توسعهدهندگان Nixxes در Ratchet & Clank: Rift Apart میتواند نتایج جذابی را در پی داشته باشد.
اما این بازی در کنار RTAO از XeGTAO هم پشتیبانی میکند. XeGTAO یکی دیگر از تکنیکهای Ambient Occlusion است که میتوان آن را با HBAO+ مقایسه کرد. نکته جالب توجه دیگر این است که براساس گفتههای Nixxes، کلیه پردازندههای گرافیکی از تمامی برندها، این تنظیمات Ambient Occlusion را به همراه خواهند داشت. XeGTAO به تولید جلوههای انسداد محیط با رزولوشن بالایی در بازیها میپردازد که کوچکترین جزئیات در هندسه اجسام محیط بازی را نشان میدهد و این ارتقای چشمگیر کیفیت خروجی بازی را در پی دارد.
براساس خبر استودیوی Nixxes، بازی Ratchet & Clank: Rift Apart از ویژگی DirectStorage و GPU decompression برخوردار خواهد بود. به احتمال زیاد این نخستین بازی خواهد بود که قابلیت فشردهسازی GPU را برای DirectStorage به کار خواهد بست.
به این نکته هم توجه کنید که همه درایوهای حافظه SATA SSD میتوانند از برتریهای DirectStorage برخوردار شوند و این خصوصیت در انحصار درایوهای NVMe SSD نخواهد بود. قرار است Ratchet & Clank: Rift Apart در تاریخ ۲۶ ژوئیه (برابر با ۴ مرداد) برای پیسی منتشر شود. قبلاً مشخصات سیستم مورد نیاز برای این بازی منتشرشده که یک کارت گرافیک RTX 2060 درکنار یک تراشه Core i5-8400 و ۷۵ گیگابایت حافظه SSD بهعنوان سیستم پیشنهادی برای آن عنوان شده است.
این بازی از امکان نرخ فریم قفلنشده، استفاده میکند و گیمرها بسته به سختافزار سیستمی که در اختیار دارند، میتوانند بدون محدودیت فریم ریت به تجربه این بازی بپردازند. همچنین امکان انتخاب یکی از تنظیمات NVIDIA DLSS 3، AMD FSR 2، Intel XeSS و Insomniac Games’ Temporal Injection نیز برای کاربران فراهم شده است. در آخر بایستی به این مسئله هم دقت کنید که نسخه کامپیوتر بازی از ویژگی بهبود کیفیت تصویر و رفلکس NVIDIA DLAA پشتیبانی خواهد کرد.
Ratchet & Clank: Rift Apart روی کامپیوتر از ماوس و کیبورد پشتیبانی میکند و کاربران میتوانند با اعمال تنظیمات شخصیسازیشده، بازی را انجام دهند. همچنین امکان تجربه بازی با دوالسنس نیز برای کاربران پلتفرم کامپیوتر مهیا شده است. براساس اعلام تیم طراح بازی، نسخه کامپیوتر بازی از کلیه امکانات کنترلر دوال سنس مانند تریگرهای داینامیک پشتیبانی به عمل خواهد آورد.
نظرات کاربران