Star Wars Outlaws
0

فروش 1 میلیون واحدی Star Wars Outlaws؛ بازی Assassin’s Creed Shadows از اشتباهات Outlaws درس خواهد گرفت

برای بسیاری، تعجبی ندارد که Star Wars Outlaws از زمان عرضه تنها یک میلیون نسخه فروخته است. این بازی قرار بود بزرگ‌ترین بازی Ubisoft باشد؛ چرا که بیش‌ترین مقدار زمان و پول به آن اختصاص داده‌ شده بود. اما همه چیز مطابق انتظار و برنامه‌ریزی‌های سازندگان پیش نرفت. در ادامه برای آگاهی از جزئیات بیشتر همراه اورگیم بمانید.

اگر چه غول فرانسوی حساب ویژه‌ای بر روی Star Wars Outlaws باز کرده بود، اما این بازی ضرر بزرگی برای یوبی‌سافت به همراه داشته و منجر به کاهش قیمت سهام یوبی‌سافت به پایین‌ترین حد شده است. در حالی که برخی از گیمرها از تجربه‌ی این عنوان ابراز رضایت‌مندی کرده‌اند، بازی همچنان از امتیازات پایینی برخوردار است و در نتیجه سبب شده تا در ماه عرضه تنها یک میلیون نسخه فروش را به ثبت برساند.

با توجه به مقدار پول و سرمایه‌ای که یوبی‌سافت به این اثر اختصاص داده بود، آنها از اینکه بازیکنان استقبال بسیار کم‌فروغی از بازی داشتند، شوکه شدند. حتی قبل از انتشار بازی، یوبی‌سافت جزئیات نقشه راه Season Pass خود را برای Star Wars Outlaws فاش کرد، که در کل، یک حرکت غارت‌آمیز و منزجرکننده به‌حساب می‌آمد؛ زیرا فقط کسانی که مالک آن هستند به مأموریت‌‌های جدید و داستانی دسترسی خواهند داشت. پس از انتشار، کارگردان Outlaws نیز تعجب خود را در مورد امتیاز متاکریتیک، با وجود اینکه امتیاز آن چندان در نقطه‌ی بدی نبود (متاکریتیک ۷۶)، ابراز کرد.

Star Wars Outlaws

یوبی‌سافت اظهار داشته است که عملکرد بازی «پایین‌تر از حد انتظار» بوده است و این احتمال وجود دارد که به تعویق افتادن بازی مورد انتظار Assassin’s Creed Shadows به همین دلیل باشد.

از زمان معرفی بازی Assassin’s Creed Shadows، این بازی در بسیاری از محافل موضوع داغ بحث‌‌ها و جدل‌ها بوده است و برخی، از نادرست بودن داستان بازی خشمگین شدند. حتی جمعیتی از مردم کشور ژاپن از یوبی‌سافت خواستند که بازی را لغو کند یا به دلیل مشکل‌آفرین بودن کالایی که در حال توسعه هستند، آن را به نحوی تغییر شکل دهند. این موضوع مربوط به قهرمان بازی بود که روی دروازه Torii یک‌پا ایستاده بود که تنها یکی از آن در کل ژاپن وجود دارد. این دروازه خاص Torii، بخش بزرگی از تاریخ ژاپن است؛ زیرا یادآور بمب اتمی است که در ناکازاکی انداخته شد.

Assassin's Creed Shadows

کمی قبل از شروع رویداد بزرگ Tokyo Game Show، یوبی‌سافت به سرعت عدم حضور خود در نمایشگاه و لغو پخش زنده را اعلام نمود. آنها سپس تأخیر Assassin’s Creed Shadows را اعلام کردند و تاریخ انتشار جدید بازی را به چهاردم فوریه ۲۰۲۵ (۲۶ بهمن ماه) انتقال دادند.

این کمپانی ادعا کرده است که تصمیم به این تأخیر پس از یادگیری از اشتباهات انتشار Outlaws اتخاذ شده است؛ زیرا در حالی که توسعه‌دهندگان به تلاش برای تأخیر ادامه می‌دادند، به طور مداوم توسط افراد بالادست نادیده گرفته می‌شدند.

در نهایت اما منابع ادعا کرده‌اند که تیم مسئول انتقادات را پذیرفته است و اکنون در حال کار برای رسیدگی به نگرانی‌های تاریخی و فرهنگی است که در طول تست‌های پخش خارجی و همچنین بازخورد انبوه پس از رونمایی اولیه آغاز شد. داستان نوشته شده برای یاسوکه (Yasuke) درکنار چشم‌انداز کلی او در بازی و اصلاحات معماری، اکنون در حال تغییر و تحول است. به گفته منابع، کارشناسان تاریخی بسیار دیرهنگام در روند توسعه بازی Assassin’s Creed Shadows استخدام شدند و این منجر به ایجاد ارتباط نادرست زیادی بین تیم‌ها شد.

اگرچه Shadows در میان طرفداران این فرنچایز جنجال گسترده‌ای به پا کرده است، اما گفته می‌شود که تعداد پیش‌فروش‌ها بسیار خوب و مطابق انتظار بوده است و حالا که رسماً اعلام شده بازی از ابتدای عرضه‌اش در فروشگاه Steam در دسترس است، این آمار همچنان افزایشی خواهد بود.

آیا به‌نظر شما جدیدترین نسخه‌ی Assassin’s Creed با یادگیری از اشتباهات Star Wars Outlaws می‌تواند از یک شکست تجاری دیگر برای یوبی‌سافت جلوگیری کند؟ نظرات خود را با ما به‌اشتراک بگذارید.

اشتراک گذاری

نظرات کاربران

  •  چنانچه دیدگاهی توهین آمیز باشد تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد یا لینک سایر وبسایت ها، شماره تماس، ایمیل و آیدی تلگرام استفاده کرده باشید تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید