Ghost of Yotei
0

منتظر نسخه‌های فرعی بیشتری از Ghost of Tsushima باشید

استودیوی آمریکایی ساکر پانچ (Sucker Punch) در حال برنامه‌ریزی پروژه‌های فرعی دیگری فراتر از عنوان تازه معرفی‌شده‌ی Ghost of Yotei است. در ادامه همراه اورگیم بمانید تا جزئیات این خبر را با هم بررسی کنیم.

این خبر بر اساس مصاحبه نیویورک تایمز با کارگردانان خلاق Ghost of Yotei، نیت فاکس (Nate Fox) و جیسون کانل (Jason Connell) است.
این دو فرد که یک بار دیگر به عنوان کارگردان خلاق در این پروژه خدمت خواهند کرد، در مورد بازی جدید معرفی شده که ۳۰۰ سال پس از Ghost of Tsushima روایت می‌شود، با این نشریه به صحبت و ارائه اطلاعات مختلف پرداختند.

Ghost of Yotei

در مقاله مورد بحث به‌طور خاص اشاره می‌شود که معرفی Ghost of Yotei باعث شده تا Ghost of Tsushima از یک بازی مستقل به فرنچایزی تازه‌نفس تغییر پیدا کند. آنها ادعا دارند که طرفداران باید چشم‌انتظار حداقل «یک فیلم و نسخه‌های فرعی» دیگری باشند.

یک فیلم از Ghost of Tsushima در حال حاضر در دست ساخت است که شخص چاد استاهلسکی (کارگردان سری John Wick) وظیفه‌ی کارگردانی آن را بر عهده خواهد داشت.

نیت فاکس به نیویورک تایمز این‌گونه گفت:

زمانی که کار بر روی یک دنباله را شروع کردیم، اولین سوالی که از خود پرسیدیم این بود که DNA یک بازی Ghost چه چیزی می‌تواند باشد. چرا که ما قصد انتقال بازیکنان به دوران عشق و زیبایی ژاپن فئودالی را داشتیم.

بخشی از الهامات بازی از کوه Yotei گرفته شده است که در تریلر رونمایی از بازی نیز قابل مشاهده بود. برخی از اعضای تیم بازی از کوه و منطقه اطراف دیدن کرده‌اند تا چشم‌انداز بهتری را برای الهام‌گیری داشته باشند.

آنها از پارک ملی Shiretoko در نوک شمال شرقی هوکایدو هم بازدید کرده‌اند که طی آن فاکس صداهای گوناگونی را برای تیم صوتی خود ضبط کرد.

Ghost of Yotei

در داخل پارک، باید ویدیویی را تماشا کنید که به شما در مورد خطرات خرس‌ها می‌گوید. بودن در این پارک فوق‌العاده زیبا با صخره‌های دندانه‌دار و آب، با آگاهی از اینکه همیشه خرس‌هایی خطرناک در اطراف‌تان حضور دارند، بسیار هيجان‌انگیز بود. ما در تلاش هستیم تا آن [حس‌وحال] را به بازی ویدئویی بیاوریم؛ آن احساس خطر را.

اندرو گلدفارب (Andrew Goldfarb)، مدیر ارتباطات ساکر پانچ، در مقاله‌ای در گفت‌وگو با PlayStation Blog گفت که این بازی «یک قهرمان جدید، یک داستان جدید برای اکتشاف کردن و یک منطقه جدید از ژاپن برای ماجراجویی‌» را ارائه می‌کند.

در حالی که هنوز وقت آن نشده تا به‌دقت به جزئیات داستان بپردازیم، می‌توانیم اعلام کنیم که سفر آتسو در سال ۱۶۰۳ میلادی اتفاق می‌افتد؛ بیش از ۳۰۰ سال پس از رویدادهای Ghost of Tsushima.
داستان ما در سرزمین‌های اطراف کوه یوتی روایت می‌شود، قله‌ای مرتفع در قلب ازو، منطقه‌ای از ژاپن که امروزه با نام هوکایدو (Hokkaido) شناخته می‌شود.

بازی Ghost of Yotei برای انتشار در سال ۲۰۲۵ میلادی برنامه‌ریزی شده است. چه انتظاراتی از این بازی دارید؟ دوست دارید بازی در چه بخش‌هایی نسبت به بازی اول بیش‌ترین پیشرفت را به خود ببيند؟ نظرات خود را با ما به‌اشتراک بگذارید.

اشتراک گذاری

نظرات کاربران

  •  چنانچه دیدگاهی توهین آمیز باشد تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد یا لینک سایر وبسایت ها، شماره تماس، ایمیل و آیدی تلگرام استفاده کرده باشید تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید