بازی Homeworld 3 از فناوری DLSS 3 بهره نخواهد برد
طبق گزارشهای تازه صنعت ویدیو گیم، متوجه شدیم که برخلاف ادعاهای گذشته استودیو Blackbird Interactive، بازی Homeworld 3 از فناوری NVIDIA DLSS 3 بهره نخواهد برد. برای دانستن جزئیات این خبر همراه سایت اورگیم باشید.
در پایان ماه نوامبر، استودیو Blackbird Interactive اعلام کرد که عنوان جدید استراتژی مورد انتظارشان یعنی بازی Homeworld 3 توسط فناوری NVIDIA DLSS 3 پشتیبانی خواهد شد. با این حال، طبق گزارش تازه رسانه wccftech، مخاطبان متوجه شدند که چنین اتفاقی رخ نخواهد داد.
اشتباه مبتدی توسعهدهندگان بازی Homeworld 3
در طی تماسی از سوی بخش روابط عمومی استودیو Blackbird Interactive با رسانه wccftech، موضوعی به بحث کشیده شد که بهنظر میرسد اشتباهی از سوی توسعهدهندگان به وجود آمده است. احتمالا آنها نسخهی جدیدتر NVIDIA DLSS Super Resolution (SDK کنونی تا نسخه 3.7.0) را با تولید فریم اشتباه گرفته بودند. یک اشتباه مبتدی که هرچند با نامگذاری بسیار گیجکننده شرکت NVIDIA مرتبط است. از این رو، مخاطبان و طرفداران انتظار دارند که بازی Homeworld 3 پشتیبانی از NVIDIA DLSS 2 (رزولوشن فوق) را از زمان عرضه داشته باشد.
این رسانه از بخش روابط عمومی استودیو Blackbird Interactive پرسید که آیا فناوری DLSS 3 ممکن است بعدا به بازی Homeworld 3 اضافه بشود یا خیر؛ که بخش روابط عمومی در حال حاضر به این موضوع پاسخی نداده است. هماکنون این بازی مورد انتظار از فناوری DLSS 3 پشتیبانی نمیکند، اما از نمایشگرهای High Dynamic Range (HDR) و AMD FidelityFX Super Resolution 2 پشتیبانی خواهد کرد.
بازی Homeworld 3 در تاریخ ۱۳ می (۲۴ اردیبهشت) منتشر خواهد شد، اگرچه نسخهٔ Fleet Command (با برچسب قیمت ۸۹.۹۶ دلار) به بازیکنان اجازه خواهد داد که سه روز زودتر شروع به ساخت کمپین کهکشانی خود کنند، به علاوه از دسترسی به Year One Pass، مجموعهٔ سفارشی سازی چندنفره و موسیقی متن دیجیتال نیز بهرهمند شوند.
نظر شما درمورد بازی Homeworld 3 چیست؟ نظرتان را در این باره با ما به اشتراک بگذارید.
نظرات کاربران