پردازنده گرافیکی RDNA 4 یک تحول مهم در پردازش ریتریسینگ است
کمپانی AMD در زمینه پردازش درست و کامل ریتریسینگ در GPU های خود از تیم سبز عقب مانده اما به نظر میرسد با تولید GPU های با معماری RDNA 4 این مشکل به طور کامل رفع خواهد شد. انویدیا نیز احتمالا همزمان با عرضه پردازنده گرافیکی RDNA 4، کارت گرافیکهای با معماری Blackwell را عرضه خواهد کرد. با اورگیم همراه باشید.
طبق شواهد و گزارشها کمپانی AMD همواره به شکلی سنتی در زمینه رهگیری پرتو از رقیب خود یعنی کمپانی انویدیا (NVIDIA) عقب مانده و به همین دلیل قصد دارد تا از طریق عرضه پردازنده گرافیکی RDNA 4 در اواخر سال جاری میلادی، عملکرد خود در این زمینه را دستخوش تحولی عظیم کند. هرچند که تیم قرمز هنوز جزییات مشخصی از این معماری جدید اعلام نکرده اما لیکها و شایعات تایید میکنند که چند تغییر کلیدی مهم از جمله در زمینه پرفورمنس ریتریسینگ این GPU ها رخ خواهد داد.
GPU های AMD به دلیل قیمت به صرفه خود توانستهاند تا حضور پررنگی در بازار داشته باشند و ریتریسینگ تقریبا مطلوبی را ارائه دهند اما وقتی نوبت به شبیهسازی افکتهای رهگیری پرتو مانند سایهها و بازتابها در حالت Real-Time میرسد میبینیم که انویدیا عملکرد بسیار بهتری در کارت گرافیکهای خود به نمایش میگذارد.
حضور احتمالی پردازنده گرافیکی RDNA 4 در کنسول PS5 Pro
موضوع ارتقاهای سختافزاری AMD در رابطه با رهگیری پرتو چندان تازه نیست، پیشتر نیز درباره مشخصات فنی کنسول میاننسلی پلی استیشن 5 پرو شنیده بودیم که معماری RDNA 4 قرار است نقشی مهم در این کنسول داشته باشد و انجین اختصاصی RT در آن قرار است رهگیری پرتو را به شکلی باکیفیت در اختیار پلیر قرار دهد اما جزییات بیشتری از این پردازنده مشخص نشده بود.
کاربر Kepler در توییتر اظهار کرده که رهگیری پرتو در معماری RDNA 3 تنها یک ارتقای کوچک نسبت به معماری RDNA 2 دریافت کرده بود اما به نظر میرسد تیم قرمز به دنبال ایجاد یک تحول بزرگ در این موضوع بوده و در رقابت با معماری Blackwell انویدیا، قصد دارد RDNA 4 را وارد بازار کند. با علاقه بالای گیمرها به دریافت ریتریسینگ در بازیهای ویدیویی، AMD نمیخواهد این موضوع را از دست بدهد و به دنبال تقویت عملکرد خود برای گیمرهاست.
This article was a great read! It managed to break down complex ideas into easily understandable concepts. Im really interested in seeing how this topic evolves. For those who want to delve deeper, check out my profile by clicking on my nickname!