پلی تایم بازی No Rest For the Wicked بین 15 تا 25 ساعت خواهد بود
Gennadiy Korol یکی از بنیانگذاران استودیو Moon اعلام کرده پلی تایم بازی No Rest For the Wicked به طور متوسط چیزی بین 15 تا 25 ساعت خواهد بود. این مدتزمان با تجربه محتوای Endgame و تکرار مجدد بازی از ابتدا تا نخست، افزایش پیدا میکند. با اورگیم همراه باشید.
استودیو Moon با عرضه دو بازی از فرنچایز مترویدوانیایی Ori تبحر خود را به اثبات رساند و اکنون به دنبال تجربه ماجراجوییهای جدیدی با توسعه بازی No Rest For the Wicked است. این اثر اکشن نقشآفرینی جدید Moon Studios هماکنون با تخفیفی 10 درصدی به صورت دسترسی اولیه در فروشگاه استیم (Steam) به فروش میرسد و به بازیکنان این فرصت را میدهد تا با تجربه این نسخه، با حال و هوای و عناصر اصلی آن آشنا شوند. شاید بد نباشد بدانید که مدتزمان اتمام No Rest For the Wicked چیزی بین 15 تا 25 ساعت خواهد بود، البته اگر از محتوای Endgame بازی فاکتور بگیریم.
جزییات مهم پلی تایم بازی No Rest For the Wicked
Gennadiy Korol یکی از بنیانگذاران استودیو Moon ضمن تایید مدتزمان بازی بین 15-25 ساعت میگوید که اگرجه به لطف سطح عمق سیستم بازی و طراحی متفاوت تراکم در نقاط نقشه، زمان مورد نیاز برای اتمام بازی بین بازیکنان متفاوت بوده اما زمان مذکور در تجربه نخست برای هر پلیری، معمول محسوب میشود. فراتر از آن، هر پلیر میتواند با توجه به محتوای Endgame بازی را دوباره تجربه کرده و زمان بیشتری را به پلیتایم خود اضافه نماید. تنوع موجود در سلاحها، Rune های ویژه، ستهای حرکتی و دیگر موارد میتوانند دوباره بازیکن را به محیط بازگردانند تا مدت بیشتری را در بازی سپری کنند. Korol میگوید:
ما امیدواریم که افراد در قلمروها و شخصیتهای جدیدی به ماجراجویی بپردازند تا سلاحها و بیلدهای مختلف را امتحان کنند، چرا که سیستم کلاس نرم ما با 100 اسلحه و تنوعهای حرکتی و همچنین سیستم ویژه Rune برای پلیر در دسترس است و تنوع زیادی در سبک بازی بازیکن پدید میآورند.
در دوره دسترسی اولیه، Moon Studios به دنبال اضافه کردن محتواهای بیشتر، حالت چندنفره، کشاورزی، باسهای جدید و دیگر موارد به بازی است. بازی در زمان لانچ رسمی و کامل خود برای کنسولهای پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس و اس در دسترس خواهد بود.
This was a very well-written and thought-provoking piece. The author’s insights were valuable and left me with much to consider. Let’s talk more about this. Check out my profile for more related discussions.