استودیو Motive در حال کار روی نسخه جدید بتلفیلد است
طبق اخبار ساعات گذشته صنعت ویدیو گیم، متوجه شدیم که استودیو Motive بعد از تعطیلی استودیوی Ridgeling Games، به تیم توسعه نسخه جدید سری بازی بتلفیلد اضافه شده است. برای دانستن جزئیات این خبر همراه سایت اورگیم باشید.
شرکت Electronic Arts به تازگی در قبال تیم توسعه و ساخت سری بازی بتلفیلد، با اختلالات قابل توجهی روبرو شده است. به شکلی که استودیوی Ridgeling Games (که برای خلق تجربیات داستانی در بازیهای بتلفیلد تاسیس شد) به تازگی تعطیل شده است. پیش از آن، شرکت EA اعلام کرده بود که توسعهدهنده بازیهای Need for Speed و Burnout، یعنی Criterion Games به تیم توسعه این بازی اضافه شدهاند و حالا، یک استودیوی برجسته دیگر نیز به این فهرست افزوده شده است.
برنامههای استودیو Motive برای نسخه جدید بازی بتلفیلد
بایرون بیدی (مدیر کل Battlefield در EA)، در یک اعلامیه تازه عنوان کرده است که استودیوی Motive Studio که تجربه ساخت بازی Star Wars: Squadrons و بازسازی Dead Space در کارنامه خود دارند، به همکاری با استودیوهایی نظیر DICE، Criterion Games و Ripple Effect Studios در پی ساخت نسخه جدید سری بتلفیلد میپردازد.
همچنین شایعه شده است که این استودیو به صورت همزمان، روی یک بازی رایگان و مستقل در سبک battle royale کار میکند. در یک بهروزرسانی منتشر شده از سوی پاتریک کلاوس (مدیر کل استودیو Motive Studios)، تأیید شده است که تیم جدید متمرکز بر بازی Battlefield در استودیو توسط فیلیپ دوشارم و رومن کامپوس-اوریولا رهبری خواهد شد، که به ترتیب تهیهکننده اجرایی و creative director بازی Dead Space بودند.
بایرون بیدی در این باره میگوید:
استودیو Motive، توسعهدهندگان با استعدادی که اخیراً بیشتر به خاطر کارشان بر روی بازسازی مورد تحسین Dead Space و Star Wars: Squadrons شناخته شدهاند، در حال ساخت یک تیم متمرکز بر بازی Battlefield در استودیو خود هستند. ما برای Motive بسیار هیجانزده هستیم، زیرا آنها تخصص خود با موتور بازیسازی Frostbite و داستانپردازی جذاب را به مجموعهای از تجربیات چندنفره و تکنفره در سراسر جهان Battlefield میآورند.
پاتریک کلاوس نیز نوشت:
گروهی از توسعهدهندگان از Motive به تیمهای با استعداد در Criterion ،DICE و Ripple Effect ملحق شدهاند تا به ادامه آزادسازی پتانسیل کامل Battlefield کمک کنند. فیلیپ دوشارم و رومن کامپوس-اوریولا، کارگردانانی که بازسازی Dead Space ما را در سال ۲۰۲۳ تحویل دادند، هماکنون در حال گردآوری تیمی در استودیو Motive هستند که در کنار دیگر استودیوها در سراسر جهان به ساخت آینده بازی بتلفیلد بپردازند. تخصص ثابت شده آنها در داستانپردازی، نبردهای فراگیر و توسعه بر روی موتور Frostbite، آنها را در موقعیت منحصر به فردی قرار میدهد تا به پیشبرد چشمانداز بازی بتلفیلد که توسط Vince Zampella و Byron Beede هدایت میشود، کمک کنند.
نظر شما درمورد نسخه جدید سری بتلفیلد چیست؟ با ما به اشتراک بگذارید.
نظرات کاربران