از بازی لغو شده بتمن با سیستم نمسیس پرده برداری شد
0

از بازی لغو شده بتمن با سیستم نمسیس پرده برداری شد

از بازی لغو شده بتمن با سیستم نمسیس پرده برداری شد

طبق اطلاعات تازه‌ای که منتشر شدند، متوجه شدیم که شرکت بازی‌سازی Monolith Productions مشغول کار روی بازی لغو شده بتمن با سیستم نمسیس بوده است که در آن زمان به نام Project Apollo شناخته می‌شد. برای دانستن جزئیات این خبر همراه سایت اورگیم باشید.

پس از انتشار Batman Arkham Origins، شرکت بازی‌سازی Monolith Productions بازی Middle-Earth: Shadow of Mordor را منتشر کرد. با این حال، قبل از اینکه این مجموعه بازی‌ها اولین نمایش خود را داشته باشد، این شرکت مشغول کار روی بازی لغو شده بتمن با رویکردی متفاوت بوده است.

بازی لغو شده بتمن در دنیای سه‌گانه بتمن کریستوفر نولان جای داشت و در آن زمان به نام Project Apollo شناخته می‌شد. توسعه‌دهندگان قصد داشتند یک عنوان کاملاً جهان باز را ارائه دهند و جالب اینجاست که این بازی قصد داشت از سیستم معروف Nemesis در جهان Batman استفاده کند. سری Batman Arkham پس از انتشار نسخه Arkham Asylum، توانست خود را به عنوان یک نام شناخته شده مطرح کند.

بازی Arkham City نیز در پی ساخته‌های راک‌استدی نیز یک موفقیت بزرگ به حساب می‌آمد. بنابراین شرکت Warner Bros می‌توانست با ادامه توسعه چنین پروژه‌ای، حضور شوالیه تاریکی در صنعت ویدیو گیم را گسترش دهد. اما بنا بر دلایلی، چنین پروژه‌ای لغو شد و در پی انتشار اطلاعات تازه‌ای، گیم‌پلی جدیدی از بازی لغو شده بتمن منتشر شد و طرفداران به صورت آنلاین به تماشای آن نشستند.

جزئیات تازه از بازی لغو شده بتمن

این بازی به‌خوبی بازیکنان را در شهر گاتهام رها می‌کرد، کاری که Rocksteady تا مدت‌ها بعد در بازی Batman Arkham Knight نتوانست انجام دهد. به نظر می‌رسید، شرکت بازی‌سازی Monolith Productions، با استفاده از مکانیزم‌های پرواز و چنگ‌زنی برای جابجایی، از گیم‌پلی اصلی استودیو راک‌استدی الهام گرفته است. همچنین مکانیزم‌های مبارزه و مخفی‌کاری نیز بر اساس اصول سری Arkham بنا شده بود.

بسیاری از چنین مکانیزم‌ها و شباهت‌هایی بعدها در بازی Shadow of Mordor آشکار شد، اما تیم توسعه می‌توانست با سیستم Nemesis تجربه‌ای کاملاً متفاوت از کاراکتر بتمن ارائه دهد. برای کسانی که اطلاع ندارند، این مکانیزم به شخصیت‌ها و NPCهای مختلفی اجازه می‌داد تا خاطرات مواجهات خود با قهرمان را حفظ کنند. این ویژگی بازی Monolith Productions را منحصر به فردتر می‌ساخت و عمق جدیدی به هر مواجهه اضافه می‌کرد. شرکت Warner Bros در ابتدا فکر نمی‌کرد که حضور دو فرانچایز از کاراکتر Batman در صنعت ویدیو گیم به صورت همزمان ایده خوبی باشد و این موضوع در نهایت منجر به لغو بازی شد و سیستم Nemesis بعدا در بازی Shadow of Mordor محصول سال ۲۰۱۴ معرفی شد.

برچسب‌ها:

اشتراک گذاری

نظرات کاربران

  •  چنانچه دیدگاهی توهین آمیز باشد تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد یا لینک سایر وبسایت ها، شماره تماس، ایمیل و آیدی تلگرام استفاده کرده باشید تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید