مدل تجاری جدید ریوت گیمز برای ورزش الکترونیک لیگ آف لجندز
در بروزرسانی جدیدی که از ریوت گیمز (Riot Games) منتشر شده، این کمپانی اعلام کردهاست، که قصد دارد مدل تجاری جدیدی را برای تیمهای حرفهای که در صحنه ورزش الکترونیک لیگ آف لجندز (LoL Esports) فعالیت دارند ارائه دهد. برای اطلاع از جزئیات این خبر با اورگیم همراه باشید.
ریوت گیمز، ناشر معروف صنعت بازی، با الهام از موفقیت مالی مدل پیادهسازیشده برای مسابقات تور قهرمانی والورنت (VCT)، مدل تجاری جدیدی را برای تیمهای حرفهای لیگ آف لجندز (League of Legends) در مسابقات مختلف نظیر، سری مسابقات قهرمانی لیگ آف لجندز (LCS)، مسابقات قهرمانی اروپا لیگ آف لجندز (LEC)، لیگ حرفهای لیگ آف لجندز کره جنوبی (LCK) و لیگ حرفهای لیگ آف لجندز (LPL) تدارک دیدهاست.
جزئیات بیشتر در مورد ورزش الکترونیک لیگ آف لجندز
ریوت گیمز با افزودن فروش دیجیتالی درون بازی برای طرفداران در سراسر جهان، جریانهای درآمدی بیشتری را برای تیمهای فعال فراهم میکند، و از این رو که سازمانهای ورزش الکترونیک در پی برگشت سرمایههای خود و همچنین سودآوری در این حوزه هستند، به منظور رسیدن به این هدف، بهترین راه را نگه داشتن خود در کورس رقابتهای حرفهای میدانند.
در پیام رئیس ورزشهای الکترونیک، جان نیدهام، وی چالشهای جذاب اقتصادی پس از دوران کووید و اتکای بیش از حد به حمایتها را تصدیق کرده و گفته:
در مدل فعلی شراکت ورزش الکترونیک لیگ آف لجندز (LoL Esports)، تیمها متعهد میشوند که 10 میلیون دلار برای شرکت در لیگ بپردازند و 50 درصد از درآمدهای خاص (نه سود) حاصل از آن لیگ را دریافت کنند.
او توضیح داد که چگونه بیشتر درآمدها در طول تاریخ از حمایت مالی و حقوق رسانهای حاصل شدهاست. مشکلی که از مدل قبلی ناشی شد، به دلیل دسترسی فراوان به سرمایه بود، که به تیمها اجازه میداد مازاد بر درآمدی که خود به طور مستقیم و همچنین از ریوت گیمز کسب میکردند را خرج کنند. اکنون که سرمایه محدودتر شدهاست و رشد درآمد متناسب با هزینهها افزایش نیافتهاست، در نتیجه تیمها را در موقعیت چالش برانگیزی قرار گرفتهاند.
براساس مدل جدید قرار است به تیمهای حاضر در لیگ LCK، LCS، و LEC کمک هزینه ثابتی در کنار درآمد حاصل از فروش محتوای دیجیتال ارائه شود. علاوه بر این، برای کمک به باز کردن جریانهای درآمدی برای کل اکوسیستم، ریوت گیمز در حال ایجاد یک استخر درآمد جهانی (GRP) است که وجوه را از طریق سهام عمومی، رقابتی و هواداری توزیع میکند.
این شرکت همچنین اضافه کرد که درصد سهم درآمد از ورزشهای الکترونیکی را افزایش میدهد و میزان محتوای دیجیتال را در یک فصل مشخص افزایش خواهد داد. شایان ذکر است که پس از حضور 14 ساله لیگ آف لجندز در صحنه ورزش الکترونیک، این اتفاق احتمالا یکی از مهمترین تغییراتی است که برای این ورزش در وسعت جهانی اتفاق میافتد.
به نظر شما مدل تجاری جدید ریوت گیمز میتواند به فراگیر شدن هر چه بیشتر ورزش الکترونیک کمک کند؟ آیا موفقیت این مدل باعث خواهدشد سایر سازمانهای فعال نیز نسبت به سیاستهای خود تجدیدنظر کنند؟
نظرات کاربران