استودیو سازنده بازی Nightingale
0

واکنش استودیو سازنده بازی Nightingale به انتقادات هواداران

واکنش استودیو سازنده بازی Nightingale به انتقادات هواداران

طبق جدیدترین اخبار و رویدادهای بازی مطلع شدیم که شرکت Inflexion Games، استودیو سازنده بازی Nightingale اخیرا بیانیه‌ای منتشر کرده و نسبت به انتقادات طرفداران نسبت به وضعیت نامطلوب این بازی واکنش نشان داده است. سازندگان وعده دادند که در آینده با عرضه آپدیت‌های گوناگون ایرادات و باگ‌های فنی بازی را رفع کنند و آن را از وضع فعلی خارج کنند. با اورگیم همراه باشید.

ماه گذشته بود که نسخه Early Access بازی Nightingale روی پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه شد. این بازی جهان باز در ژانر ساخت و ساز (crafting) و بقا جریان دارد. این بازی به دلیل ارائه یک بازی ساخت و ساز با المان‌های آشنایی همچون جمع آوری منابع و حفاری معدن، در کنار سیستم مبارزات و ساخت تسلیحات جنگی، گیم‌پلی جذابی دارد و موفق شد تا حد خوبی رضایت مخاطبان را جلب کند و بازخوردها تا حد خوبی نسبت به نسخه Early Access مثبت بوده است.

البته این بازی ابدا بی‌نقص نیست و مشکلات فنی متعدد، در کنار قطع وقت و بی‌وقت سرورهای بازی، به تجربه کاربران زیادی لطمه زده است، تا جایی که صدای اعتراض هواداران در فضای مجازی بسیار بلند شده و به گوش سازندگان نیز رسیده و آن‌ها وادار به واکنش کرده است. آقای استف هردمن (Steph Herdman)، مدیر روابط عمومی استودیو Inflexion Games بیانیه‌ای منتشر کرده و به طرفداران وعده داده که تیم سازنده تمام تلاش خود را برای بهبود وضع بازی می‌کند.

بیانیه‌ استودیو سازنده بازی Nightingale

آقای هردمن در متن بیانیه درباره شرایط بازی Nightingale خود می‌گوید:

ما زمان زیادی را صرف مطالعه کامنت‌های شما در فضای مجازی، بررسی سرورهای دیسکورد، تماشای استریم‌‎های مختلف و بررسی بازخوردهای شما کرده‌ایم و بر اساس آن نقشه راه چند ماه آینده شرکت را تهیه کرده‌ایم. در حال حاضر ما هم مثل شما از شرایط بازی راضی نیستیم و بی‌وقفه تلاش می‌کنیم تا رضایت شما را جلب کنیم.

استودیو سازنده بازی Nightingale برنامه‌های طولانی مدتی را برای این بازی ترتیب داده است. از رقع باگ‌ها و ایرادات فنی گرفته، تا اضافه کردن محتوای بیشتر به بازی و حتی عرضه حالت آفلاین برای کاربرانی که علاقه‌ای به تجربه بازی با دیگران ندارند.

استودیو Inflexion Games قصد دارد بین نه الی دوازده ماه بازی را در وضع Early Access نگه دارد و پس از اینکه بازی به مرحله‌ای رسید که آماده عرضه شدن باشید، آن را روانه بازار کند.

 

منبع برچسب‌ها:,

اشتراک گذاری

نظرات کاربران

  •  چنانچه دیدگاهی توهین آمیز باشد تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد یا لینک سایر وبسایت ها، شماره تماس، ایمیل و آیدی تلگرام استفاده کرده باشید تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید