آپدیت جدید Helldivers 2 شکست باسفایتها را آسانتر میکند
طبق اعلام تیم مدیریت کامیونیتی استودیو Arrowhead Games، استودیو به بررسی شکست بیش از حد بازیکنان در مقابل برخی از هیولاها و دشمنان در Helldivers 2 پرداخته و قرار است در یک آپدیت جدید، شکست دادن این Enemy ها را آسان سازد. با اورگیم همراه باشید.
هماکنون بالاترین آمار بازیکنان همزمان عنوان محبوب Helldivers 2 به بیش از 457 هزار نفر رسیده و این احتمال میرود که به زودی شاهد شکسته شدن یک رکورد بزرگ دیگر برای این بازی لایو سرویس تیم Arrowhead Games در پلی استیشن 5 و کامپیوترهای شخصی باشیم. البته توسعه دهندگان مرتبط با کامیونیتی خود در ارتباط هستند و اخیرا مشخص شده که قرار است به زودی شاهد انتشار یک به روز رسانی مهم به درخواست هواداران باشیم؛ به روز رسانیای که شکست دشمنان و هیولاهای دشوار را آسانتر از قبل میکند.
شکست آسان تر باس فایت ها با آپدیت جدید Helldivers 2
اخیرا بخش مدیریت کامیونیتی استودیو Arrowhead Games به نگرانی و البته نارضایتی بازیکنان درباره شکست Enemy هایی چون Hulk ها، Titan ها و البته Charger ها رسیدگی کرده است. پس از چند هفته شکست و کشته شدن بازیکنان در نبرد با این دشمنان، اکنون تایید شده که به زودی سطح دشواری از بین بردن آنها کاهش پیدا کرده و شاهد Nerf شدن این هیولاها خواهیم بود.
تیم Arrowhead در دیسکورد میگوید آنها به Spawn Rates (تعداد دفعات ظاهر شدن) و البته Health Pool دشمنان توجه خواهد کرد تا ایجاد تغییراتی، شکست دشمنان سخت را برای بازیکنان راحتتر کنند. با کاهش Spawn Rates، دشمنان مذکور کمتر در مقابل بازیکنان ظاهر خواهند شد و کم شدن Health Pool، کشتن این Enemy ها را آسان میسازد. البته که گزارش شده پیشتر تغییراتی برای آسانتر کردن بخشهایی از بازی برای کسانی که با سطح دشوار بازی Helldivers 2 کنار نیامدهاند صورت گرفته است.
برای مثال در دو سلاح EAT-17 و Recoiless Rifle دیگر از ویژگی «افزایش 50 درصدی Damage اسلحه در حین ضربه زدن به دشمن در Glance Angle (زاویه دید) که شلیک را منحرف میکند» پشتیبانی نخواهند کرد تا بازیکنان با انتخاب سلاحهای مناسب، دشمن را در طی یک یا دو شلیک از بین ببرند.
نظر شما درباره آپدیت جدید هل دایورز 2 چیست؟
This was such an interesting read! I chuckled a few times. For more laughs and insights, visit: DISCOVER HERE. Anyone else have thoughts on this?