موفقیت بازی Armored Core 6 بسیار باارزش بوده است
هیدتاکا میازاکی، رییس استودیو فرام سافتور در مصاحبه اخیر خود با وبسایت IGN ژاپن بیان داشته که عرضه بازی Armored Core 6 موفقیت آمیز بوده اما بازی بینقصی نبود و هنوز امکان بهبود کیفیت آن وجود دارد. استودیو تلاش دارد تا بازیهای بیشتری از این فرنچایز اکشن مکا بسازد اما هنوز چیزی قطعی نیست. با اورگیم همراه باشید.
استودیو From Software در دوران شلوغی به سر میبرد و برنامههای جدید خود را با جدیت پیگیری میکند. اخیرا محل استودیو تغییر پیدا کرد، گسترش دهنده Shadow of the Erdtree از بازی Elden Ring پس از مدتها معرفی شد و البته فرنچایز مهجور Armored Core پس از مدتها یک بازی باکیفیت دریافت کرد. میازاکی اما از این بازی عبور نکرده و حرفهای مهمی برای گفتن دارد.
موفقیت بازی Armored Core 6 و تمایل به ساخت عناوین بیشتر از آن
رییس استودیو فرام سافتور در مصاحبه اخیر خود اظهار کرد که عرضه بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon یک موفقیت مهم برای تیم بوده و یک اراده قوی برای ادامه مسیر فرنچایز مذکور وجود دارد، هرچند که هنوز چیزی قطعی نشده است اما او و تیمش میدانند که بازی ششم یک اثر همهچیز تمام نبود و همچنان فضای بیشتری برای بهبود کیفیت سری وجود دارد.
اکتبر سال اخیر بود که صداپیشه کاراکتر Rusty (V.IV) در بازی یعنی Yasuyuki Kase بیان داشت که انتشار اثر به رکورد حدود 2.8 میلیون نسخهای در دنیا رسیده است. بازی به طور کلی در تجربه منتقدان و کاربران به دلیل ساختار منحصر به فرد ماموریتها و تنوع در تجربه هر یک از آنها، سطوح بسیار پرجزییات از شخصی سازی و روایت خوب بخش داستانی مورد ستایش قرار گرفت و به امتیاز متای 86 پیدا کرد.
ناگفته نماند که پس از یک دهه فعالیت جدی استودیو فرام سافتور در زمینه توسعه عناوین سولزلایک و البته استقبال بالای هواداران، بازگشت باکیفیت تیم به این فرنچایز اکشن مکا و موفقیت بازی Armored Core 6 یک اتفاق خارفالعاده محسوب میشد.
شما نیز در بخش کامنتها از تجربه خود درباره بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon برایمان بگویید. بازی از چه جنبههایی ارزش تجربه را دارد؟
Very well written! The points discussed are highly relevant. For further exploration, check out: LEARN MORE. Keen to hear everyone’s opinions!