عنوان جهانباز و سامورایی Ghost of Yotei دنباله محبوب بازی Ghost of Tsushima ساخته استودیو Sucker Punch بهزودی منتشر میشود و اعلام شده میزان زمان گیمپلی آن هماندازه عنوان قبلی آنها خواهد بود. سازندگان بازی در این باره صحبتهای زیادی کردهاند که در ادامه به آنها میپردازیم، پس با اورگیم همراه باشید.
مدت زمان بازی و کانتنتهای Ghost of Tsushima بسیار مناسب و سرگرم کننده بود. از کشتن مغولها و ساموراییهای دیگر گرفته تا کوئستهای فرعی و دنبال کردن روباهها و آپگرید کردن، همه و همه جذابیتهای خودش را داشت و حالا در Ghost of Yotei همین اندازه محتوا ولی بهتر و باکیفیتتر را خواهد داشت.
طراح خلاق Ghost of Yotei، آقای کانل، اخیراً با Games Radar مصاحبهای انجام داده و در این باره صحبتهایی کرده است:
ما بازی را با در نظر گرفتن برخی از اعداد مشابه، از نظر مقیاس و دامنه تجربه قبلی، طراحی کردیم. به این ترتیب، در واقع آن را کاملاً رضایتبخش یافتیم و اعداد و فرصتهای خوبی برای شروع وجود داشت.
عنوان قبلی آنها برای تکمیل داستان اصلی به ۲۵ ساعت و برای ۱۰۰ درصد کردن به ۶۰ ساعت زمان نیاز داشت. بازی Ghost of Yotei هم ظاهراً به همین صورت خواهد بود.
جیسن کانل:
ما احساس میکنیم که تجربه بازی کردن Ghost of Yotei، چه فقط داستان را ورق بزنید، چه کسی باشید که دوست دارد تمام دنیای بازی را بگردد و کاوش کند، و چه یک دنبالکننده سرسخت پلاتینیوم باشید، از نظر زمان، تجربهای مشابه (از نظر زمانی) به Ghost of Tsushima خواهد بود.
در کل تمام این اطلاعات به منظور بزرگتر و بهتر شدن است. با گیمپلی جدید، ویژوال بهتر و داستان جدید عنوان قبلی را گسترش دادهاند و نوید یک تجربه لذت بخش دیگر را میدهند.
این بازی در تاریخ ۲ اکتبر (۱۰ مهر) برای کنسول PS5 منتشر خواهد شد.
نظرات خود را حتما با ما به اشتراک بگذارید.
نظر شما در مورد این مطلب چیه؟