اورگیم

هدف اصلی The Witcher IV نرخ فریم 60 بر روی کنسول هاست!

هدف اصلی The Witcher IV نرخ فریم 60 بر روی کنسول هاست!

اولویت استودیو CD Projekt Red این دفعه بر خلاف سایبرپانک 2077 بر روی بهینه‌سازی است.

- اندازه متن +

استودیو CD Projekt Red درباره نمایش تک دموی آنریل انجین ۵ عنوان The Witcher IV روی کنسول PS5 اظهار نظر کرده است و بهینه‌سازی این بازی بر روی کنسول Xbox Series S را امری دشوار می‌داند. برای جزئیات بیشتر از مصاحبات این استودیو با اورگیم همراه باشید.

در مصاحبه اخیر این استودیو با Digital Foundry این شرکت بازی‌سازی اعلام کرد که اشتباهات بهینه‌سازی عنوان Cyberpunk 2077 را تکرار نخواهد کرد. در ساخت این عنوان جدید آنها اولویت خود را روی کنسول‌ها می‌گذارند تا از بهینه‌سازی مناسب The Witcher IV اطمینان حاصل کنند. اگرچه به گفته آنها بهینه‌سازی آن روی کنسول Xbox Series S چالش برانگیز خواهد بود.

این استودیو درباره Xbox Series S و ۶۰ فریم بودن گفته است:

فریم ریت ۶۰ این بازی بر روی این کنسول بسیار دشوار است. این‌طور بگویم که باید برای آن راه حلی پیدا کنیم.

هدف اصلی The Witcher IV رسیدن به 60 فریم بر روی کنسول هاست

با توجه به این صحبت‌ها روشن است که CD Projekt Red هنوز راه‌حلی برای بهینه‌سازی این بازی بر روی کنسول Xbox Series S ندارد، ولی این کنسول همچنان هدف آنها برای بهینه‌سازی خواهد بود. پس باید دید آیا این تیم از پس این چالش بر می‌آید یا خیر.

نمایش اخیر تک دموی Unreal Engine 5 این بازی معلوم شد که تصاویر و گیمپلی خود The Witcher IV نیست و تنها یک هدف‌گذاری برای تیم سازنده برای رسیدن به محصول نهایی است. با این حال ما باید منتظر باشیم تا نمایش‌های بیشتر از خود محصول را ببینیم. این بازی تا انتشار سال‌ها فاصله دارد، ولی قطعا روز منتشر شدن آن هم برای صنعت بازی و هم برای CD Projekt Red بزرگ خواهد بود.

آیا شما منتظر دنباله این فرنچایز جذاب هستید؟ نظراتتان را حتما برای ما بنویسید.

درباره نویسنده

محمدامین قرائی‌نژاد

امین از اعضای بخش خبرگزاری، مقاله نویسی و نقد ویدیو گیم مجموعه اورگیم است و علاقه زیادی به ساخت بازی و تجربه انها دارد.

ارسال دیدگاه
0 دیدگاه

نظر شما در مورد این مطلب چیه؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *