اورگیم

بازی Resident Evil: Requiem از The Last of Us الهام گرفته است!

بازی Resident Evil: Requiem از The Last of Us الهام گرفته است!

به گفته افشاگر مطرح، گیم‌پلی و وسایل نقلیه این بازی به Last of Us شباهت خواهد داشت.

- اندازه متن +

مدتی پیش اعلام شد که بازی Resident Evil: Requiem در مراسم لایو شب افتتاحیه‌ی گیمزکام ۲۰۲۵ حضور دارد. در کنار این داسک گالم اطلاعات بیشتری از جزئیات گیم‌پلی این عنوان منتشر کرده است که بد نیست نگاهی به آن‌ها بیندازیم، پس با اورگیم همراه باشید.

افشاگر معتبر کپکام ادعا کرده که بازی Resident Evil: Requiem از موتورهای جدید نورپردازی و سایه‌زنی در ساخت آن استفاده کرده است و سیستم هوش‌مصنوعی بازی بسیار منحصربه‎‌فرد است. همچنین به‌نظر می‌رسد لول‌هایی در بازی وجود دارد که مقداری چاشنی جهان‌باز بودن به آن اضافه شده است و وسایل نقلیه در این مراحل قابل استفاده خواهند بود.

اثر The Last of Us Part 2 بر گیم‌پلی Resident Evil: Requiem

داسک گالم همیشه یکی از مهم‌ترین و معتبرترین افشاگرهای بازی‌های کپکام بوده است، ولی شایعه همیشه شایعه است و نمی‌توان به‌صورت ۱۰۰ درصد به آن اعتنا کرد، اما همیشه نگاه به این اخبار و بررسی آن‌ها ارزش خاص خود را دارد و الان این شخص اطلاعاتی از بازی Resident Evil: Requiem منتشر کرده که صحت آن‌ها به‌زودی و در مراسم گیمزکام تأیید می‌شود.

تا به الان می‌دانستیم که می‌توان بین دو دوربین اول‌شخص و سوم‌شخص سوییچ کرد. طوری که انگار دو بازی مختلف از یک سری ساخته شده و هرکدام تجربه‌ای متفاوت خواهد بود. ویژگی‌های جدید سایه‌زنی و نورپردازی بازی در کنار فیزیک جدید مو که در بازی Pragmata هم مشاهده کردیم در این عنوان مورد استفاده قرار گرفته است.

داسک گالم:

علاوه‌براین، می‌دانیم که تعقیب‌گر از یک سیستم هوش مصنوعی پویا و جدید استفاده می‌کند که طوری طراحی شده تا به‌صورت لحظه‌ای رفتار منحصربه‌فرد و هوشمندانه‌ای داشته باشد. نوآوری‌های دیگری هم وجود دارد؛ برخی را می‌دانم، اما مطمئنم همه‌شان را نمی‌دانم.

اعلام شده که بر روی نحوه اجرایی Resident Evil: Requiem در مراحل باز و بزرگ که قابلیت جابه‌جایی با ماشین هم فراهم است، کار شده تا بتوانید به خوبی به گشتن نقشه بازی بپردازید.

بازی Resident Evil: Requiem از Last of Us در گیم‌پلی الهام گرفته است!

مهم‌ترین قسمت این لیک درباره Leon و مکانیک مبارزه اوست. آن‌طور که داسک گالم اظهار کرده، مکانیک مبارزات این کارکتر در کنار نوآوری‌های جدید خود سازندگان، از بازی The Last of Us Part 2 هم الهاماتی گرفته است.

همچنین از آن جایی که کارکتر گریس در بازی با محیط‌های زیادی در تعامل است، باعث شده سازندگان تمرکز زیادی روی ساخت این محیط‌ها و تعامل با آن‌ها بگذارند و تجربه‌ای منحصربه‌فرد و ترسناک‌تر را در کنار تعادل برقرار کردن بین تاریکی و روشنایی به بازیکن القا کنند.

این افشاگر در آخر اعلام کرد که اطلاعات زیادی وجود دارد که از آن‌ها خبر ندارد و بسیاری دیگر از دانسته‌هایش را مخفی نگه داشته تا خود بازیکنان با آن‌ها روبه‌رو شوند.

داسک گالم چندی بعد یک تصویر از Alic (از سریال رزیدنت ایول) که سوار بر موتوری‌ست را بدون هیچ توضیحی منتشر کرد که گمان می‌رود نحوه جابه‌جایی در بازی به این صورت باشد.

نظر شما راجع‌به این اطلاعات فاش شده از عنوان به‌شدت مورد انتظار Resident Evil: Requiem چیست؟

درباره نویسنده

محمدامین قرائی‌نژاد

امین از اعضای بخش خبرگزاری، مقاله نویسی و نقد ویدیو گیم در مجموعه اورگیم است و علاقه زیادی به ساخت بازی و تجربه آن‌ها دارد.

ارسال دیدگاه
0 دیدگاه

نظر شما در مورد این مطلب چیه؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *