اورگیم

طراحی زوایای دید دوگانه‌ Resident Evil Requiem مانند توسعه دو بازی مجزا است

طراحی زوایای دید دوگانه‌ Resident Evil Requiem مانند توسعه دو بازی مجزا است

بر خلاف عناوین قبلی این سری، RE9 هر دو زاویه‌ی دید را ارائه خواهد داد.

- اندازه متن +

آقای Masato Kumazawa، تهیه‌کننده RE9: Requiem، درباره گنجاندن هر دو زاویه دید می‌گوید: «بسیاری از بازیکنان به‌طور انحصاری با عناوین اول‌شخص یا سوم‌شخص درگیر می‌شوند.». جزئیات بیشتر را با ما یعنی اورگیم بررسی کنید.

به نقل از رسانه‌ی Gaming Bolt، بازی Resident Evil Requiem، عنوان اصلی بعدی کپکام در سری افسانه‌ای وحشت-بقا، مسیرهای متفاوتی را در پیش گرفته است. در حالی که Grace Ashcroft با رفتار معمولی و روزمره‌اش از قهرمان‌های قبلی متمایز است، زاویه دید اول‌شخص و سوم‌شخص نیز در این بازی به صورت مجزا وجود دارند و به آنها توجه ویژه‌ای شده است.

بازسازی‌های Capcom معمولاً از زاویه دید سوم‌شخص استفاده کرده‌اند، در حالی که عناوین Resident Evil 7: biohazard و Resident Evil Village اول‌شخص بودند. البته Village در گسترش Winters’ Expansion حالت سوم‌شخص دریافت کرد، اما Masato Kumazawa، تهیه‌کننده بازی، در PlayStation Blog گفت که این حالت نمونه اولیه‌ای برای Requiem نبوده است.

requiem

کومازاوا اظهار داشت:

حالت سوم‌شخص اضافه‌شده به Resident Evil Village صرفاً در پاسخ به درخواست‌های طرفداران ساخته شد و به‌عنوان نمونه اولیه در نظر گرفته نشده بود. تحلیل ما از روندهای اخیر گیم‌پلی در این سری نشان داد که بسیاری از بازیکنان معمولاً به‌طور انحصاری با عناوین اول‌شخص یا سوم‌شخص درگیر می‌شوند.

با در نظر گرفتن این موضوع، ما هر دو زاویه دید را در Resident Evil Requiem گنجانده‌ایم، با انگیزه این که همه طرفداران Resident Evil بتوانند از جدیدترین قسمت لذت ببرند.

البته، موضوع فقط تغییر زاویه‌ی دوربین نیست. وی توضیح می‌دهد که گنجاندن هر دو زاویه دید شبیه به «توسعه دو بازی مجزا به‌صورت موازی» است.

در بازی‌های مدرن سه‌بعدی، برخی ممکن است فکر کنند که تغییر زاویه دید کار ساده‌ای است. اما در ژانر وحشت بقا، که تنظیمات ظریفی برای برانگیختن ترس در بازیکن انجام می‌شود، تفاوت‌های قابل‌توجهی بین زاویه دید اول‌شخص و سوم‌شخص وجود دارد.

این تفاوت‌ها نه‌تنها روی مدل‌های کاراکتر و انیمیشن‌ها تأثیر می‌گذارند، بلکه تعادل دقیق، رابط کاربری، طراحی صدا و موارد دیگر را نیز شامل می‌شوند. این اساساً مانند توسعه دو بازی مجزا به‌صورت موازی است.

بازی Resident Evil Requiem در تاریخ ۸ اسفند ۱۴۰۴ برای Xbox Series X/S، PS5 و PC منتشر خواهد شد. این بازی کمتر از سه هفته پس از رونمایی، از یک میلیون بار افزوده‌شدن به ویش‌لیست در تمام فروشگاه‌ها عبور کرد؛ و همچنین در گیمزکام ماه مرداد برای بازدیدکنندگان قابل بازی خواهد بود.

نظر شما درباره‌ی این خبر چیست؟ شما دوست دارید اول از دید سوم‌شخص بازی کنید یا اول‌شخص؟ نظر خود را از طریق بخش کامنت‌ها با ما به‌اشتراک بگذارید.

درباره نویسنده

محمدحسام گلکاران

محمدحسام گلکاران، متولد ۱۳۸۳، نویسنده اخبار و مقالات در حوزه بازی‌های ویدیویی است. هدف او، ایجاد بستری باکیفیت برای جامعه‌ی گیمرهای فارسی‌زبان است. بازی محبوب او Undertale، به عنوان یکی از تأثیرگذارترین بازی‌های Indie RPG تمام دوران شناخته شده است.

ارسال دیدگاه
0 دیدگاه

نظر شما در مورد این مطلب چیه؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *