
بازی Remnant 2، ابتکاری نو در بازی های تیراندازی
در سال ۲۰۱۹ بازی Remnant: From the Ashes منتشر شد که ابتکاری جدید در بازیهای سبک تیراندازی را نشان داد. در این محصول از بازیهای سولزلایک الهاماتی وجود داشت، اما بعضی از مشکلات گیمپلی و طراحیهای بازی مانع بود که این بازی بتواند محصولی به یادماندنی باشد. اکنون پس از گذشت چهار سال از اولین عرضه، انتظار میرفت که استودیو گانفایر گیمز، سازنده Remnant 2، مشکلات نسخه پیشین را حل کرده و بتواند یک تجربه بهتر را ارائه دهد. با ما برای بررسی این بازی همراه باشید. همچنین از صفحه اخبار نیز دیدن کنید.
Remnant 2 روانه بازار شده و ساخته جدید گانفایر گیمز، بسیاری از مشکلات نسخه پیشین را حل کرده، المانهای جذاب نسخه اول را گسترش داده، اما هنوز مشکلاتی دارد که سبب شده این بازی نتواند تجربهای بی عیب و نقص را ارائه دهد. داستان دهها سال پس از وقایع نسخه اول رخ میدهد. جایی که به نظر میرسد Root بهصورت کامل از بین رفته و زمین همچنان در شرایطی آخرالزمانی بهسر میبرد. Ward 13 آخرین محیط برای بازماندهها است و در ابتدای بازی، قهرمان داستان را در کنار یکی از دوستان خود مشاهده میکنیم.
در ادامه با کلمنتاین آشنا میشوند که یکی از دریمرها بهحساب میآید. پس از رویارویی قهرمان داستان با World Stone وارد ۱۳، کلمنتاین ناگهان به داخل World Stone کشیده شده و حال شما یک وظیفه بزرگ دارید و آن هم چیزی جز پیداکردن کلمنتاین نیست. قهرمان داستان با پیشروی در محیطهای بازی رفته رفته متوجه وقایع خطرناکتر میشود. داستان Remnant 2 بهصورت مستقیم به نسخه اول مربوط میشود و اگر آن را تجربه نکرده باشید، قصهگویی و روایت داستان میتواند حفرههای داستانی مختلفی را برای شما بهوجود آورد.
Remnant 2 شروع خوبی دارد و نوع روایت داستان، تقریبا خطی است و برای فهم بهتر اسطورهشناسی بازی، باید بهسراغ کاراکترهای داستانی بروید. پایانبندی بازی هم بهگونهای است که نتیجهگیری بر عهده مخاطب است و با توجه به دادههایی که در طول مسیر از داستان جمعآوری کرده، باید نتیجهگیری کند. اما، تیم سازنده میتوانست پایانبندی بهتری را دراختیار مخاطب قرار دهد.
پایان باز بودن انتهای داستان مشکل اصلی نیست، بلکه نوع روایت آن موردی است که میتوانست بهتر طراحی شود. قهرمان داستان، کاراکتری که در ابتدای بازی آن را شخصیسازی میکنید، پیشزمینه داستانی خاصی ندارد. این مورد بر سایر کاراکترهای بازی هم صادق بوده و صرفا شخصیتهایی را میبینیم که شما را برای رسیدن به هدف نهایی، کمک میکنند.
با شروع بازی، باید کاراکتر شخصیسازی شده خود را بسازید و در این بخش، بازی عملکرد قابل قبولی دارد. حال قهرمان بازی میتواند از دو سلاح دوربرد و یک سلاح Melee برای آسیبرساندن به دشمنان استفاده کند. بهلطف طراحی بسیار خوب گانپلی بازی و انیمیشن ضربات Melee، سیستم مبارزات تاحدی سرگرمکننده است. موردی که در مبارزات میتواند تا حدی شما را اذیت کند، نوع دویدن قهرمان داستان است که طراحی خشکی دارد. در نبردهای معمولی، مورد ذکر شده، خللی در مبارزه شما بهوجود نمیآورد، اما در بعضی از باسفایتها یا نبردهای شلوغ، قطعا دست و پای شما را گره خواهد زد.
تیم سازنده بهواسطه مادها و آیتمهایی به اسم Mutator، سیستم مبارزات بازی را جالبتر کرده است. میتوانید برای هر اسلحه از یک Mod و یک Mutator استفاده کنید. مادها مهارتهایی هستند که میتوانید آنها را در طول مبارزه فعال کرده تا اسلحهتان قدرت بیشتری دریافت کند. Mutatorها هم مهارتهای Passive هستند که در اختیار شما قرار میگیرند. همچنین بازیکنان میتوانند روی آیتم بازیابی نوار سلامت خود هم از سه Relic مختلف استفاده کرده و قدرت کاراکتر خود را بیش از پیش شخصیسازی کنند. گانفایر گیمز دست مخاطب را حسابی باز گذاشته تا بتواند با ویژگیهای مختلفی کاراکتر خود را قویتر کرده و نقاط ضعف خود را بپوشاند.
مثلا هانتر بهواسطه مهارت ویژه خود میتواند موقعیت دشمنان در محیط را شناسایی کند. هر کلاس، سه مهارت ویژه و تعدادی پرک دارد که با گذر زمان و ارتقای کلاس خود، میتوانید تمامی آنها را آزاد کنید. پس از گذشت چند ساعت از تجربه بازی، میتوانید یک کلاس دوم را هم برای خود انتخاب کنید. درواقع بازیکنان قادر به استفاده از دو کلاس مختلف بهصورت همزمان هستند. این مورد سبب شده تا آزادی عمل بیشتری در بازی داشته باشید. مثلا اگر مدیک (Medic) را بهعنوان کلاس دوم خود انتخاب کنید، میتوانید از مهارت بازیابی نوار سلامت این کلاس استفاده کرده و حتی با تمام شدن تعداد Potionها در طول گشتوگذار و کشتن دشمنان، باز هم به اکتشاف در جهان Remnant 2 بپردازید.
یک سیستم ارتقا عملکرد بازیکن به اسم Trait هم طراحی شده است. در جریان Trait، بازیکنان میتوانند میزان نوار سلامت، میزان نوار استقامت، قدرت ماد سلاحها، کاهش Cooldown مهارتها و موارد مشابه را بهبود بخشند. البته که نمیتوانید تا بینهایت این کار را انجام دهید و امتیازهای Trait، مواردی هستند که با گشتوگذار در جهان بازی و کشتن باسهای اصلی و فرعی در اختیار شما قرار میگیرند و هر Trait تا یک سطح مشخصی ارتقا پیدا میکند. با کاملکردن بعضی از دانجنها و کشتن باسهای فرعی، Traitهای جدیدی در اختیار شما قرار میگیرد. البته انتخاب لباس جنگی مناسب مورد دیگری است که میتواند روی قدرت کاراکتر شما تأثیرگذار باشد و امیولت و حلقهها هم به این مورد کمک میکنند.
Remnant 2 روی ویژگی قرارگیری تصادفی آیتمها و کاراکترها در محیطهای بازی سرمایهگذاری ویژهای کرده است. بدین صورت که تجربه هر کاربر، از نظر برداشتن آیتمها در محیط، ساختار محیط و موارد مشابه با سایر کاربران متفاوت است. همچنین پیش World Stoneهای بازی که نقش چکپوینت را ایفا میکنند، میتوانید جهان خود را Reroll کنید. ریرول کردن جهان شما بهمعنی بازگشت به اولین نقطه از Remnant 2، اما با ساختاری کاملا جدید نسبت به قبل است. این ویژگی سبب شده تا Remnant 2 همیشه ارزش تجربه را داشته باشد، اما این مورد تا زمانی است که در مورد باسهای بازی صحبت نکنیم.
باسهای فرعی و اصلی بازی اصلا بهگونهای طراحی نشدهاند که بتوانید با آنها ارتباط برقرار کنید. باسهای فرعی که بعضی از آنها نسخه قویتر شده الیت مابهای بازی هستند و باسهای اصلی هم صرفا هیولاهایی هستند که شما را بهچالش میکشند و هیچ تجربه خاطرهانگیز و جذابی را ارائه نمیدهند. گیمپلی بازی Remnant 2 ساختار جالب و کارآمدی دارد و تمامی ارتقاها و موارد تقویتی شخصیت بازی، روی گیمپلی و مبارزات تأثیرگذار هستند، بااینحال وجود مواردی مثل طراحی باسها یا سیستم دویدن و رول خوردن قهرمان داستان سبب شده تا تجربه بی نقصی ارائه نشود. همچنین میتوانید بهلطف کوآپ سهنفره Remnant 2، نبردهای سرگرم کنندهتری را کسب کنید.
Remnant 2 از نظر بصری تجربهی قابل قبولی را ارائه میدهد. نورپردازیهای مناسب و با کیفیت سبب شده تا بازی جلوه بسیار خوبی در بعضی از محیطها داشته باشد. همچنین استودیو گانفایر گیمز از میانپردههای متفاوتی استفاده کرده تا ازطریق آنها داستان بازی را بهتر روایت کند. جدا از موارد ذکر شده در زمینه طراحی، سرزمینها و محیطهای Remnant 2 طراحی متنوع و خوبی دارند. همچنین باسهای بازی هم متنوع طراحی شده و هر محیطی دشمنان مخصوصبه خود را دارد.
سلاحها، حلقهها، آرمورها و سایر آیتمهای مربوطبه قهرمان داستان هم بهقدری خوب و کارآمد طراحی شدهاند که میتوانید بهواسطه آنها ساختار مبارزهای مختلفی را پیادهسازی کنید. از نظر فنی هم Remnant 2 تجربهای روان و بدون افت فریم یا باگ خاصی را ارائه میدهد. به همین خاطر شاهد تجربهای بهینه روی کامپیوترهای شخصی هستیم.
موسیقی Remnant 2 تجربهای خوبی را ارائه میدهند. در مواجهه با دشمنان و هجوم آنها به سمت شما، افکتهای صوتی و موزیک مخصوصی پخش شده تا کاربر مراقب اطراف خود بوده و در هر باس فایت، یک موزیک پخش شده تا مخاطب را برای نبردی حماسی آماده کند.
در آخر، Remnant 2 تجربهای بهتر از نسخه پیشین است، ولی هنوز در عرضه یک تجربه مناسب ناموفق است. بازی از نقاط قوت و ضعف برخوردار است که همواره لحظات خوب یا بدی را برای کاربر ارائه میدهد.
What is your opinion about this article?
submit Comment