در راستای شوکیس اخیر ایکس باکس، از عنوانی رونمایی شد که برخلاف انتظار توجه خوبی را به خودش جلب کرد. بازی Keeper، ساخته جدید استودیو Double Fine که پیش از این در ساخت عناوینی همچون Psychonauts و Brütal Legend دست داشتند، معرفی شد. برای آشنایی با این بازی با اورگیم همراه باشید.
عنوان Keeper یک بازی ادونچر پازل محور و پلتفرمر است. این بازی سعی خواهد کرد بدون گفتن حتی یک کلمه، داستانی درگیرکننده برایتان تعریف کند. بازیکنها در این بازی کنترل یک فانوس دریایی با چهار پا را همراه با یک دوست پرنده بهعهده خواهند گرفت. بازیکنها در این بازی دنیایی را که خود سازندهها آن را Post-Human (پسا-انسانی) مینامند، تجربه خواهند کرد که در آن هیچ اثری از انسانها باقی نمانده است.
یکی از آخرین نشانههای وجود بشریت، یک فانوس دریایی فرسوده، بهطور غیرمنتظرهای شروع به حرکت میکند. پس از اینکه در نهایت فرو میریزد، آوارهای آن به هم میپیوندند و از فانوس دریایی یک سری پا رشد میکند. بازیکنان نقش این فانوس دریایی را بر عهده میگیرند و کار را با تنها یک هدف آغاز میکنند: رسیدن به مرکز جزیره. فانوس دریایی همچنین به وسیله پرندهای همراهی میشود که میتواند با مکانیزمهای باستانی تعامل داشته باشد. Keeper در نهایت یک بازی درباره دوستی است و این دو قهرمان برای کشف جهان و یافتن معناهای جدید در زندگی خود به سفر میروند.
در Double Fine، سرپرست خلاق پشت پروژهی Keeper لی پتی است، که در ابتدا به عنوان کارگردان هنری در بازی Brutal Legend به این استودیو پیوست. از آن زمان، پتی در چندین پروژهی استودیو کار کرده است؛ او در ساخت عناوینی مثل Psychonauts 2 و Broken Age مشارکت داشته است. آثار قبلی پتی به عنوان سرپرست خلاق، شامل Headlander، Stacking و RAD است.
طبق اعلامِ رسمی سازندگان، این بازی در تاریخ ۱۷ اکتبر ۲۰۲۵ (۲۵ مهر ۱۴۰۴) برای پلتفرمهای PC و Xbox Series X/S منتشر میشود.
نظر شما درباره این بازی و اولین نمایش آن در رویداد اکسباکس چیست؟ نظرات خود را در بخش کامنتها با ما درمیان بگذارید.
نظر شما در مورد این مطلب چیه؟