اورگیم

استودیو The Initiative تعطیل و Perfect Dark کنسل شد

استودیو The Initiative تعطیل و Perfect Dark کنسل شد

قربانی‌های موج عظیم تعدیل نیرو‌های مایکروسافت تمامی ندارد و باعث کنسل شدن بازی Perfect Dark شده است.

- اندازه متن +

موج جدید تعدیل نیروهای مایکروسافت این‌دفعه از همیشه بزرگتر بود و قربانی‌های زیادی به همراه داشت. قبل از این مطلع شدیم پروژه Everwild کنسل شد و حالا دومین ترکش این اتفاق باعث کنسل شدن پروژه بزرگ و پرهزینه Perfect Dark و تعطیل شدن کامل استودیو The Initiative شده است. برای اطلاعات بیشتر با اورگیم همراه باشید.

پروژه Perfect Dark مدت‌ها بود که از جهنم توسعه (Development Hell) رنج می‌برد. کمی بعد از معرفی این عنوان برای اولین بار، کارگردان طراحی (Design Director) بازی استودیو را ترک کرد. بعد از آن The Initiative با استودیو Crystal Dynamics همکاری کرد و گزارش‌ها حاکی از عدم ثبات در این استودیو بودند که در نهایت این‌ها سبب تعدیل نیروی گسترده در The Initiative شد.

در سال ۲۰۲۲ دوباره گزارشی آمد که سازندگان Perfect Dark تصمیم گرفته‌اند انجین بازی را با با آنریل ۵ عوض کنند و پروژه را از سر بگیرند. در سال ۲۰۲۳ متوجه شدیم بازی سال‌ها تا انتشار فاصله دارد و بالأخره در سال ۲۰۲۴ در شوکیس ایکس باکس نمایشی از بازی نشان داده شد و همه به این بازی امیدوار شدند. حالا بعد از کنسل شدن این عنوان اخبار و شایعات حاکی از آن است که آن نمایش هم ساختگی بوده است و بازی اصلا در آن مرحله از توسعه به سر نمی‌برده.

استودیو The Initiative تعطیل و Perfect Dark کنسل شد

همان‌طور که می‌دانستیم، این تلفات فقط شروع نتیجه تعدیل نیروی حجیم شرکت مایکروسافت در بخش گیمینگ است. تنها کمی بعد از خبر شایعات کنسلی Perfect Dark خبر تعطیلی The Initiative هم به آن اضافه شد. مت بوتی با ایمیلی این شایعات را تایید و درباره آنها توضیح داد:

ما تصمیم گرفته‌ایم که توسعه‌ی Perfect Dark و Everwild را متوقف کنیم و همچنین چندین پروژه‌ی معرفی نشده در مجموعه‌ی خود را به پایان برسانیم. به عنوان بخشی از این تصمیم، یکی از استودیوهای خود، The Initiative، را تعطیل می‌کنیم. این تصمیمات، همراه با سایر تغییرات در تیم‌های ما، نشان دهنده‌ی تلاش گسترده‌تر برای تنظیم اولویت‌ها و تمرکز منابع برای ایجاد تیم‌های ما برای موفقیت بیشتر در چشم‌انداز در حال تغییر صنعت است.

ما این انتخاب‌ها را به راحتی انجام ندادیم، چرا که هر پروژه و تیم، نشان‌دهنده سال‌ها تلاش، تخیل و تعهد است.

این تصمیمات حاصل از سوء مدیریت یک برند تریلیون دلاری یعنی مایکروسافت است و همه این تعدیل‌ها و بسته شدن‌ها به‌دلیل تغییرات ساختاری است که این شرکت می‌توانست خیلی بهتر و با حداقل تلفات انجامش بدهد.

نظرات خودتان را حتما برای ما در بخش کامنت‌ها بنویسید.

درباره نویسنده

محمدامین قرائی‌نژاد

امین از اعضای بخش خبرگزاری، مقاله نویسی و نقد ویدیو گیم مجموعه اورگیم است و علاقه زیادی به ساخت بازی و تجربه انها دارد.

ارسال دیدگاه
0 دیدگاه

نظر شما در مورد این مطلب چیه؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *