0

ارزشمند بودن سرویس ایکس باکس گیم پس برای Planet of Lana

تولیدکنندگان بازی Planet of Lana در مورد اثر مثبت سرویس ایکس باکس گیم پس روی این بازی صحبت کرده‌اند. یک ماه بعد از انتشار Planet of Lana، استودیو Wishfully به‌عنوان سازنده و شرکت Thunderful به‌عنوان ناشر بازی طی یک مصاحبه‌ اعلام کرده‌اند انتشار بازی در روز اول بر روی سرویس ایکس باکس گیم پس، کاری صحیح بوده است.

بازی Planet of Lana در تاریخ ۲ خرداد (برابر با ۲۳ می) برای ایکس باکس و پی‌سی منتشر شد و از همان تاریخ بر روی گیم پس نیز انتشار یافت. قبل از این بازی‌هایی مانند ردفال، High On Life و Hi-Fi Rush نیز در زمان انتشار، روی سرویس موردنظر قرار داده شده بودند.

با وجود شبهاتی در مورد اثرات منفی گیم پس روی میزان فروش بازی‌ها، ولی آدام استیارنلیوس، کارگردان خوش‌ذوق بازی Planet of Lana و همچنین یکی از موسسان استودیو Wishfully اعلام کرده عرضه بازی روی این سرویس، کاری درست برای تیم او بوده است، او اینطور می‌گوید: “برای ما در Wishfully که یک استودیوی مستقل بوده و نخستین بازی خود را منتشر می‌کرد، [این سرویس] ارزشمند بوده است”.

او همچنین گفت: «[گیم پس] سختی کشف و تجربه بازی ما را برای بازیکنان کاهش می‌دهد و پتانسیل زیادی دارد تا بازیکنانی که غالبا جذب سبک پازل پلتفرمر نمی‌شوند، بازی را تست کنند. ما از همکاری با تیم ایکس باکس و مایکروسافت خیلی خرسند هستیم که در طول سال‌ها در Planet of Lana کمک شایانی به ما کردند».

آگوستینو سیمونتا، مدیر ارشد رشد Thunderful نیز با حرف استیارنلیوس موافق بوده و اینطور می‌گوید: “Planet of Lana یک بازی جدید است؛ هرچند بسیار موردانتظار بود. بنابراین انتشار آن روی گیم پس، جایی ‌که به‌راحتی قابلیت پیداکردن و دانلود را دارد، موجب اتخاذ تصمیم [عرضه بازی روی این سرویس] شد. همکاری با ایکس باکس و مایکروسافت در استراتژی ارائه به بازار ما سودمند بوده است”.

همچنین او می‌گوید Thunderful در زمان عرضه The Gunk در سال ۲۰۲۲ اثرات مثبت گیم پس را فهمیده بود؛ بنابراین به همکاری با این سرویس اطمینان بسیاری داشت. سیمونتا می‌گوید به‌عنوان یک ناشر هیچ تردیدی در میان نیست که گیم پس به سود ناشرانی است که با سازنده‌های کوچک‌تر همکاری دارند.

براساس گزارشات، سال گذشته گیم پس بیش از ۲۵ میلیون مشترک داشته که همگی آن‌ها پتانسیل این را دارند تا بازیکن بازی شما شوند. بنابراین احتمال حضور در اکوسیستمی را پیگیری کنید که بازی شما در آن به آسانی در دسترس میلیون‌ها بازیکن خواهدبود. او توضیح داد گیم پس به یک بازی کوچک، قابلیت کشف می‌دهد و در دسترس یک مجموعه‌ بزرگ‌تر از کاربران بسیار خوب قرار می‌دهد. وی ادامه داد: “بنابراین [بودن در گیم پس] فرصتی مناسب است”.

جدا از صحبت درباره گیم پس، استیارنلیوس می‌گوید نظرات مثبت به بازی مورد اشاره فوق‌العاده بوده است؛ مخصوصا که این بازی نخستین بازی Wishfully به حساب می آید: “برای ما خیلی اهمیت داشت با Planet of Lana اسمی را برای خودمان دست‌وپا کنیم. حالا یک پایه مناسب برای استودیوی خودمان داریم و سطح انتظار زیادی را برای آثار Wishfully به وجود آورده‌ایم. تیم طراح، یادگیری از این بازی و رشد و پیشرفت به‌عنوان یک تیم برای ساخت آثار بهتر در آینده را در خود احساس کرده و شگفت‌زده شده است.”

به این نکته توجه کنید پیش از این وی اعلام کرده بود انیمه Spirited Away به کارگردانی هایائو میازاکی به عنوان یک راهنما برای بازی Planet of Lana شناخته می‌شود.

برچسب‌ها:

اشتراک گذاری

نظرات کاربران

  •  چنانچه دیدگاهی توهین آمیز باشد تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد یا لینک سایر وبسایت ها، شماره تماس، ایمیل و آیدی تلگرام استفاده کرده باشید تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید